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类似于:

“12岁:你被同学带去p#&”

“13岁:你被同学带去p#&”

“14岁:你被同学带去p#&”

“15岁:你开始反思自己为什么堕落”

“16岁:你带同学去p#&”

“……”

这种事件怎么能堂而皇之地出现在一款新时代的游戏里面呢?

虽然现在进行这样的思考有点事后诸葛亮。

但追求的层次不同,对很多事情的看法自然也会出现区别。

林灰今后并不想单纯的止步于游戏开发这个小小的领域。

那么很多事就不可避免要追求完美。

故而这类事件必须要修改。

如果任由这种事件的游戏条目留在一个爆款游戏中。

岂不是很容易被人借题发挥?

甚至于不止是修改,为防患于未然,像这种不河蟹的游戏事件完全是要删除了的。

还有林灰此前看到一个叫齐萌的主播玩《人生重开模拟器》这款游戏时的录播。

除了对那个皮卡丘印象略深之外。

林灰印象比较深的就是齐萌对于游戏人物生存时间过短的吐槽。

这也提醒着林灰必须要对游戏的代码进行一定的调整。

一款河蟹社会下诞生的游戏里面的主人公活不到成年就人生结束了这算神马情况?

必须要进行修改。

不一定说主角一定活到成年之后吧,但至少不能死在童年期。

而且即便是在未成年期里面出现的死亡。

即便是死亡也不能是横死。

不然很容易被人拿来做文章啊。

看似是很事后诸葛亮的行为。

其实在互联网领域甚至是游戏领域这是很正常的行为。

即便是某些大厂对于一些古老的游戏也是不断更新调整。

仅仅是不忘初心吗?

林灰倒是觉得,这样的更新策略说好听了是不忘初心。

说难听了,只是把早期粗放经营时候采用的一些容易出现黑点的地方统统抹除罢了。

即便是更新的同时进行了适度升级,实际上也属于补救性升级了。

究其根本还是要将曾经的黑历史抹除掉。

至于林灰为什么要对《人生重开模拟器》游戏内的一些事件进行删改并且是打算如此急迫地进行调整?

是因为林灰突然想起了前世2014年有一次规模空前的净/网。

虽然早在13年的时候就开始了类似的行动。

但林灰记得14年的这次才是规模最大的一次。

前世在2014年“净/网”行动中,关闭查处淫秽色情等各类违法违规网站千余家,关闭违法违规频道和栏目几百个,关闭违法违规各类账号两千多万个,组织新闻网站和商业网站自查自纠清理各类违法有害信息逾10亿条……

同年,还有很多擦边应用和违规应用被下架或者被勒令整改……

虽然这个时空净/网活动刮起的风还没吹到手机游戏这个领域。

但林灰依旧不能有恃无恐心存侥幸。

林灰可不想一不小心“杀鸡儆猴”时的那只“鸡”。

木秀于林,风必摧之;堆出于岸,流必湍之;行高于人,众必非之。

像林灰现在风头正盛,明里暗里不知道有多少双眼睛注视着林灰。

还是夹着尾巴做人比较好。

反正林灰的信条一贯是,低调做人更要低调做事。

涉及到应用一些不合规或者说擦边的东西还是未雨绸缪早做调整为妙。

提前修改的话,没准在一众怨种同行的衬托下,到时候没准还能再度收获一波来自官方的点赞呢。

具体到《人生重开模拟器》这款不甚复杂的小游戏上面。

重生之后,林灰最早搞的《人生重开模拟器》的1.0那个版本,基本上是照着前世原作者上传到GitHub上那一版进行的还原。

后来因为很多玩家对于游戏事件更新呼声强烈。

于是林灰在前世搞得《人生重来模拟器》的基础上,对《人生重开模拟器》又进行了一次迭代更新。

更新之后为《人生重开模拟器》2.0版本。

在这个版本里面林灰在其中新增了“魔女”故事内容,完善了“修仙”故事内容。

这两项改动使得《人生重开模拟器》里面新增了500个事件,总事件数来到了两千件。

而现在林灰要对一些不太河蟹的事件的进行删改。

涉及到事件的删改倒是不甚麻烦。

林灰很快就将事件表里一些不太河蟹的事件或者容易让人引起一些不太友好联想的事件统统删掉。

不过问题随之而来,将这些不太好的事件删掉之后现在人生重开模拟器的总事件数直接少了将近四百件。

似乎还得再苦思冥想想一些新事件。

最起码游戏里涉及到的总事件数也不能比原来的事件少啊。

话虽如此,不过动辄几百个的事件林灰哪有那么容易想得出来。

要是那么容易想出来的话,前世《人生重开模拟器》的作者也不至于将类似于:

【绝密消息】一名不到三十岁的作者强行描写完全不懂的中年和婚后生活,遭致大量批评。

【绝密消息】专家认为,一些中老年人生活乏味,只能看新闻度日,是因为某人编不出事件了。

这样的事件给搞进游戏的事件表了。

尽管想一些新事件比较麻烦,不过林灰很快就有头绪了。

林灰觉得既然在《人生重开模拟器》的2.0版本的更新中他采取的措施是新增了“魔女”故事内容、完善了“修仙”故事内容。

那么现在的话林灰完全可以如法炮制啊,继续按照这个方向补充事件。

林灰前世的一些网络小说也不是白看的,像这种类型的事件根本是难不倒林灰的。

很快林灰就为“魔女”支线补充了三百条事件,同时林灰还为“修仙”支线补充了三百条事件。

因为大量新事件的加入,现在的无论是“魔女”支线还是“修仙”支线可能的结局都比原来要多出二十几种。

同样是因为这些新事件的补充,使得现在无论是“魔女”支线还是“修仙”支线。

不同人生/仙生轨迹涉及到的故事完整度都比原来要强的多。

林灰甚至觉得经过此次更新之后的这些人生/仙生轨迹甚至可以直接拿去当一些网络小说的大纲了。

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